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[!AI] 本文摘要
在現代軟體開發中,良好的系統架構設計對於建立可維護且穩健的應用程式至關重要。今天,讓我們一起深入探討Java中四種重要的物件模型:領域物件(Domain Objects)、實體(Entities)、資料傳輸物件(DTOs)和模型(Models)。透過一個實際的線上購物系統案例,我們將了解這些概念如何協助我們建立更好的應用程式架構。


為什麼我們需要不同的物件模型?

想像你正在開發一個線上雜貨店系統,看似簡單的功能背後其實隱藏著許多複雜性:

  • 如何管理商品資訊?
  • 購物車該如何設計?
  • 訂單處理流程要怎麼規劃?

若只使用單一的物件類別來處理所有需求,很快就會遇到以下問題:

  • 業務邏輯和介面關注點混在一起
  • 可能不小心暴露敏感資訊
  • 系統各個部分緊密耦合,難以維護

四大物件模型詳解

  1. 領域物件(Domain Objects)
    這是代表真實世界概念的核心類別,不只包含資料,還包含業務邏輯和驗證規則。例如,一個Product類別可能包含:
  • 基本屬性(ID、名稱、價格)
  • 業務規則(價格必須為正數)
  • 領域行為(計算折扣)
  1. 實體(Entities)
    實體是特殊的領域物件,具有唯一標識符且能持續存在。即使屬性改變,其身分依然保持不變。例如訂單實體:
  • 擁有唯一的訂單編號
  • 可以追蹤訂單狀態變化
  • 維護訂單項目清單
  1. 資料傳輸物件(DTOs)
    DTOs是純粹的資料容器,用於在系統不同層級間傳遞資料:
  • 不包含業務邏輯
  • 可以過濾敏感資訊
  • 優化網路傳輸效能
  1. 模型(Models)
    模型通常指的是為特定用途設計的資料結構,在MVC架構中常用於:
  • 視圖和控制器之間的資料綁定
  • UI層的資料展示
  • 特定功能的資料整合

實際應用案例

讓我們看看如何在購物系統中運用這些概念:

// 領域物件
public class Product {
    private int id;
    private String name;
    private BigDecimal price;
    
    public BigDecimal calculateDiscount(BigDecimal percentage) {
        // 業務邏輯實作
    }
}

// DTO
public class ProductDTO {
    private int id;
    private String name;
    private BigDecimal displayPrice;
    // 只包含需要展示的資訊
}

結語

理解並正確運用這些物件模型,能幫助我們:

  • 建立更清晰的系統架構
  • 提高程式碼的可維護性
  • 確保系統的安全性
  • 優化效能

下次當你開始新專案時,請記住這些概念。適當的物件模型設計將為你的專案奠定良好的基礎,讓系統更容易擴展和維護。

歡迎在下方留言分享你的經驗,或提出任何疑問。讓我們一起學習和成長!