深入理解Java中的物件模型:從領域物件到DTO
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[!AI] 本文摘要
在現代軟體開發中,良好的系統架構設計對於建立可維護且穩健的應用程式至關重要。今天,讓我們一起深入探討Java中四種重要的物件模型:領域物件(Domain Objects)、實體(Entities)、資料傳輸物件(DTOs)和模型(Models)。透過一個實際的線上購物系統案例,我們將了解這些概念如何協助我們建立更好的應用程式架構。
為什麼我們需要不同的物件模型?
想像你正在開發一個線上雜貨店系統,看似簡單的功能背後其實隱藏著許多複雜性:
- 如何管理商品資訊?
- 購物車該如何設計?
- 訂單處理流程要怎麼規劃?
若只使用單一的物件類別來處理所有需求,很快就會遇到以下問題:
- 業務邏輯和介面關注點混在一起
- 可能不小心暴露敏感資訊
- 系統各個部分緊密耦合,難以維護
四大物件模型詳解
- 領域物件(Domain Objects)
這是代表真實世界概念的核心類別,不只包含資料,還包含業務邏輯和驗證規則。例如,一個Product類別可能包含:
- 基本屬性(ID、名稱、價格)
- 業務規則(價格必須為正數)
- 領域行為(計算折扣)
- 實體(Entities)
實體是特殊的領域物件,具有唯一標識符且能持續存在。即使屬性改變,其身分依然保持不變。例如訂單實體:
- 擁有唯一的訂單編號
- 可以追蹤訂單狀態變化
- 維護訂單項目清單
- 資料傳輸物件(DTOs)
DTOs是純粹的資料容器,用於在系統不同層級間傳遞資料:
- 不包含業務邏輯
- 可以過濾敏感資訊
- 優化網路傳輸效能
- 模型(Models)
模型通常指的是為特定用途設計的資料結構,在MVC架構中常用於:
- 視圖和控制器之間的資料綁定
- UI層的資料展示
- 特定功能的資料整合
實際應用案例
讓我們看看如何在購物系統中運用這些概念:
// 領域物件
public class Product {
private int id;
private String name;
private BigDecimal price;
public BigDecimal calculateDiscount(BigDecimal percentage) {
// 業務邏輯實作
}
}
// DTO
public class ProductDTO {
private int id;
private String name;
private BigDecimal displayPrice;
// 只包含需要展示的資訊
}
結語
理解並正確運用這些物件模型,能幫助我們:
- 建立更清晰的系統架構
- 提高程式碼的可維護性
- 確保系統的安全性
- 優化效能
下次當你開始新專案時,請記住這些概念。適當的物件模型設計將為你的專案奠定良好的基礎,讓系統更容易擴展和維護。
歡迎在下方留言分享你的經驗,或提出任何疑問。讓我們一起學習和成長!
文章作者 風清雲談
上次更新 2025-06-30
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